FANDOM


Overtime

Một trận đấu đang trong giai đoạn Overtime

Overtime là phần thêm giờ của môt trận trấu xảy ra khi phe tấn công đang chiếm cứ điểm hoặc đẩy payload khi thời gian qui định đã hết.

Khi mà còn bất kì thành viên nào của phe tấn công đang tiến hành chiếm đóng hoặc đẩy payload, Giai đoạn Overtime sẽ không kết thúc. Nếu họ chiếm được cứ điểm hoặc đến được checkpoint kế tiếp, Overtime sẽ hết và trận đấu sẽ được tiếp diễn. Nếu không thành viên nào của phe tấn công không tiến hành chiếm đóng hoặc đẩy payload, thanh đo Overtime sẽ tụt từ từ. Nếu phe tấn công kịp thời tiến lại đến điểm giao tranh, thanh do Overtime sẽ đầy lại, Nhưng nếu nó tụt hết mà không có bất cứ động thái phản công nào của phe tấn công, phía đội phòng thủ sẽ giành chiến thắng trong ván đấu đó.

Tốc độ tụt của thanh đo Overtime sẽ không thay đổi ở 20 giây đầu, Nhưng sau đó tốc độ này sẽ tăng lên theo thời gian.

Trong giai đoạn Overtime, Người chơi sẽ hồi sinh chậm hơn 2 giây so với bình thường.

Thay đổi qua các PatchSửa đổi

  • IconOverwatch Nội dung thay đổi: 1 tháng 9, 2016 Chú thích: Sửa một lỗi khiến cho giai đoạn Overtime bị kích hoạt khi Zenyatta sử dụng kĩ năng Transcendence.
  • IconOverwatch Nội dung thay đổi: 19 tháng 7, 2016 Chú thích: Nếu một trận đấu tiến vào giai đoạn Overtime trên 20 giây, thanh đo sẽ ngày càng tụt nhanh hơn; người chơi sẽ hồi sinh ra chậm hơn (2 giây so với bình thường)
  • IconOverwatch Nội dung thay đổi: 6 tháng 7, 2016 Chú thích: Sửa một lỗi khiến nhạc nền của giai đoạn Overtime không chạy ở các bản đồ thuộc chế độ Escort hay Hybrid, khi payload tiến đến gần checkpoint cuối cùng